/* ============================================================
 *  启动页(Splash)样式 —— 构建模板
 *
 *  【放置位置】
 *    你的工程/
 *      └── build-templates/
 *            └── web-mobile/          <- 目录名要和"发布平台"一致
 *                  ├── style-mobile.7c0e4.css    (本文件)
 *                  ├── style-desktop.9ad9e.css
 *                  ├── logo.png            <- 【需要你放】游戏 LOGO
 *                  └── bg.8994e.jpg              <- 【需要你放】背景图
 *
 *  构建时 Cocos 会把这里的文件原样复制到 build/web-mobile/,
 *  覆盖默认模板,所以改动不会被下次构建冲掉。
 *
 *  【为什么用 logo.png 而不是 splash.85cfd.png】
 *    你开启了 MD5 Cache,构建会给资源名加哈希(每次可能变),
 *    写死哈希名会失效。而 build-templates 里的文件是原样复制、
 *    不加哈希的,所以用固定名 logo.png 最稳。
 *    把原来的 splash.85cfd.png 复制一份改名为 logo.png 即可。
 * ============================================================ */

html {
  -ms-touch-action: none;
}

body, canvas, div {
  display: block;
  outline: none;
  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);

  user-select: none;
  -moz-user-select: none;
  -webkit-user-select: none;
  -ms-user-select: none;
  -khtml-user-select: none;
  -webkit-tap-highlight-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}

/* Remove spin of input type number */
input::-webkit-outer-spin-button,
input::-webkit-inner-spin-button {
  /* display: none; <- Crashes Chrome on hover */
  -webkit-appearance: none;
  margin: 0; /* <-- Apparently some margin are still there even though it's hidden */
}

body {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;
  padding: 0;
  border: 0;
  margin: 0;

  cursor: default;
  color: #888;
  background-color: #333;

  text-align: center;
  font-family: Helvetica, Verdana, Arial, sans-serif;

  display: flex;
  flex-direction: column;
  
  /* fix bug: https://github.com/cocos-creator/2d-tasks/issues/791 */
  /* overflow cannot be applied in Cocos2dGameContainer, 
  otherwise child elements will be hidden when Cocos2dGameContainer rotated 90 deg */
  overflow: hidden;
}

#Cocos2dGameContainer {
  position: absolute;
  margin: 0;
  left: 0px;
  top: 0px;

  display: -webkit-box;
  -webkit-box-orient: horizontal;
  -webkit-box-align: center;
  -webkit-box-pack: center;
}

canvas {
  background-color: rgba(0, 0, 0, 0);
}

a:link, a:visited {
  color: #666;
}

a:active, a:hover {
  color: #666;
}

p.header {
  font-size: small;
}

p.footer {
  font-size: x-small;
}

#splash {
  position: absolute;
  top: 0;
  left: 0;
  width: 100%;
  height: 100%;

  /* ▼▼▼ 【需要调整的地方 1/2】启动页背景 ▼▼▼
   *
   * 多重背景:逗号分隔,写在前面的在上层。
   * 语法: url(图片) no-repeat 水平位置 垂直位置 / 尺寸
   *
   *   center 38%   水平居中,垂直方向 38%
   *                --> 数值越小 LOGO 越靠上,越大越靠下
   *
   *   / 61%        LOGO 宽度占屏幕的 61%
   *                --> 数值越大 LOGO 越大
   *
   *   cover        背景图铺满屏幕(会裁切),想完整显示改成 contain
   *
   * 当前数值是按"游戏内 loading 页"的 LOGO 位置对齐的。
   * 对不齐就调 38% 和 61% 这两个数。
   */
  background:
    url(./logo.png) no-repeat center 38% / 61%,
    url(./bg.8994e.jpg)   no-repeat center     / cover;
  /* ▲▲▲ 注意:原来这里有一行 background-size: 45%;
   *     必须删掉!否则会覆盖上面两层各自的尺寸,bg.8994e.jpg 也会被缩小。▲▲▲ */
}

.progress-bar {
    position: absolute;
    left: 27.5%;
    top: 80%;
    height: 3px;
    padding: 2px;
    width: 45%;
    border-radius: 7px;
    box-shadow: 0 1px 5px #000 inset, 0 1px 0 #444;           
}

.progress-bar span {
    display: block;
    height: 100%;
    border-radius: 3px;
    transition: width .4s ease-in-out;

    /* ▼ 【需要调整的地方 2/2】进度条颜色 ▼
     * 默认是 Cocos 的青色 #3dc5de,这里换成了 LOGO 的黄色。
     * 不想要进度条的话,在文件最末尾加一行:
     *     .progress-bar { display: none !important; }
     */
    background-color: #F5B301;
}

.stripes span {
    background-size: 30px 30px;
    background-image: linear-gradient(135deg, rgba(255, 255, 255, .15) 25%, transparent 25%,
                        transparent 50%, rgba(255, 255, 255, .15) 50%, rgba(255, 255, 255, .15) 75%,
                        transparent 75%, transparent);            
    
    animation: animate-stripes 1s linear infinite;             
}

@keyframes animate-stripes {
    0% {background-position: 0 0;} 100% {background-position: 60px 0;}
}
